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DIGITAL CONTENTS

デジタルコンテンツ

アイデアを、
使われる体験へ。

企画の目的と利用する人の行動を整理し、設計、UIデザイン、開発、公開後の運用まで一貫して制作します。

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らん語カードのWebアプリ画面
OVERVIEW

つくることより、
どう使われるか。

Webアプリや購入者向けコンテンツなど、企画から設計、デザイン、開発まで一貫して制作しています。

機能を「作ること」だけを目的にせず、誰が、どの場面で、どのように使うのかを大切にしています。

SERVICES

対応できること

企画の段階から相談し、必要な機能と表現を組み合わせてデジタル体験を設計します。

PLANNING

Webアプリ企画

目的や利用場面を整理し、Webでどのような体験を提供するかを企画します。

UI / UX

UI / UXデザイン

利用する人が迷わず目的を達成できるよう、情報設計と画面デザインを行います。

CUSTOMER CONTENTS

購入者向けコンテンツ

商品購入後に楽しめる限定コンテンツや、継続して利用できるサービスを設計します。

MEMBERSHIP

会員サイト

利用者ごとに必要な情報やコンテンツを届ける、会員向けのWeb体験を制作します。

MANAGEMENT TOOL

ゲームパスポートのような管理ツール

情報や進行状況を分かりやすく確認・管理できる、用途に合わせたツールを設計します。

AUDIO & MUSIC

音声・音楽との連携コンテンツ

音声読み上げや楽曲再生など、ビジュアルだけではない体験をWebコンテンツへ組み込みます。

PROJECTS

制作事例

公開できる事例から順次追加し、企画背景や担当範囲も詳しく紹介していきます。

らん語カードWebアプリの画面
WEB APPLICATION

らん語カードWebアプリ

100枚の実物カードと連動し、購入者がAI音声とNaYURIの楽曲を楽しめる専用Webアプリです。

事例を見る →
画像未登録
MANAGEMENT TOOL

ゲームパスポート

ゲームに関する情報や進行状況を、スマートフォンから確認・管理するためのデジタルツールです。

詳細準備中
PROCESS

制作の流れ

相談から公開後の運用まで、目的と使い方を確認しながら段階的に進めます。

  1. 01相談
  2. 02企画
  3. 03設計
  4. 04デザイン
  5. 05開発
  6. 06公開・運用
MY ROLE

私の担当

画面をデザインするだけでなく、何を実現するかの整理から実装、公開後の使い方まで担当します。

  • 企画
  • UI設計
  • デザイン
  • フロントエンド実装
  • 運用設計
CONTACT

まだ機能が決まっていなくても、
まずはご相談ください。

目的や利用する人を伺いながら、必要な体験と制作内容を一緒に整理します。

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